&ep;&ep;貂蝉毕竟是法师英雄,可以利用1技能不停的进行消耗,一次磨掉一点学,慢慢来也不急,等到孙悟空的血量被消磨过半的时候在找机会动手也不迟。

&ep;&ep;孙悟空的玩家也够能够耐住性子的,就这样被耗血着却也不上前。

&ep;&ep;过了一阵子,真的被消耗掉少半血量了,可即便是如此,也依旧不上前。

&ep;&ep;我看了下孙悟空的装备,已经有了核心装备“无尽之刃”,在有了这装备的情况下,一棒子下来可是吃不消的,几棒子下来就能砸死。

&ep;&ep;“还是力求稳健吧!”我在心里低吟着。

&ep;&ep;他若是上前和貂蝉拼命,倒不是没击杀孙悟空的机会,但必须得再次躲避掉大招才行,可若是孙悟空大招捏的死,并且恰时的放出1技能“护身咒法”,加速追击,还是伴随着一定危险的。

&ep;&ep;一旦是被大招命中击飞是必死无疑的。

&ep;&ep;它的闪现冷却还没过,只有着2技能一段位移技能,危险系数太大了。

&ep;&ep;经过交手,我也大致了解了这孙悟空玩家实力,实力不弱,而且非常有耐心能忍忍,懂得举一反三。

&ep;&ep;在第一次交手吃了亏后,这孙悟空玩家就不犯下相同错误,“护身咒法”技能一直捏在手中,再也没放过。

&ep;&ep;这说明孙悟空玩家也是一个很沉稳而且懂的用脑子玩游戏的玩家,不是个莽夫。

&ep;&ep;面对这种玩家,是绝对不能够轻敌的,不然会死的很惨。

&ep;&ep;为此,我求稳,并没有在有击杀可能的时候击杀,而是继续进行消耗。

&ep;&ep;这样打起来会让人感觉很怂,肯定会引起下怨言。

&ep;&ep;事实也的确如此。

&ep;&ep;“玩个貂蝉玩的这么怂呢,都不敢上前。”

&ep;&ep;“就是的,对方都剩下快不到一半血了,你还要等到什么时候啊,玩的这么怂就别做直播了,看的枯燥。”

&ep;&ep;“这主播就是个胆小的垃圾,要是我上去都可以冲上去将对方击杀了。”

&ep;&ep;……

&ep;&ep;那些黑粉、喷子又开始冷嘲热讽起来,一个装的都跟个大神似的。

&ep;&ep;我瞥了一眼弹幕内容,不屑道:“既然你们觉得自己那么厉害可以上来试试,我孙悟空一个手都能杀的你怀疑人生。你们急什么,游戏要慢慢玩,切记心浮气躁,机会出现了未必是好机会,有更稳妥的获胜方案为什么不去做呢?”

&ep;&ep;停顿了下,我继续道:“在座的各位水友观众,你们在输掉的游戏中,并不是每盘都是劣势吧,可有些时候为什么优势时候却输掉了呢,就是因为你们太过急躁了。我不是杀不了他,我是在告诉你们在明明有机会也一定要耐住性子,因为那可能不是最好的机会,而且可能会给了对方的机会。”

&ep;&ep;我说的有些拗口,但是道理大家都明白。

&ep;&ep;正如我所说,很多水友观众都遇到过这种情况,明明场面占据着劣势,可却因为冒进导致大好局面葬送。

&ep;&ep;假若那个时候稳健一些,多想一些,可能就不一样了。

&ep;&ep;“你们若是想要段位提升,想要实力再进一步,一定要多动动脑子,尤其是那些在一个段位停留很久的人,你们一定是玩法出现了问题,而不是你的技术止步不前。”

&ep;&ep;游戏这种东西也是熟能生巧的,假若是在一个段位停顿了一个月甚至是几个月,那不是说明你的技术就到这里了,因为这一段时间里,你的技术一定是在提升的,不可能止步不前的。

&ep;&ep;可段位依旧无法提升,只能够说是在玩法上出现了问题,需要改进才行,不然永远会止步不前。

&ep;&ep;我一边对线,一边进行着讲解,如同个传教士一般,虽然有些游戏大道理,但听着并不让人讨厌。

&ep;&ep;继续消耗下去,孙悟空的血量已经减大半了。

&ep;&ep;到了这个时候,我就无需再忍耐了,因为我这边的伤害已经足够了,就算是孙悟空开除2技能,就算是大招命中也无用,因为貂蝉还是满血,而孙悟空却只剩下不到半血了。

&ep;&ep;假若是脆皮英雄的话,面对着孙悟空的时候,即便是对方胜下一丝血也不能够大意的,因为一套下来是可以击杀的。

&ep;&ep;但貂蝉不是那种脆皮的法师英雄,她的定位是属于法坦的,是有一些血量厚度,并且还有吸血装备,所以是能够扛得住孙悟空的棒捶的。

&ep;&ep;“现在才是进攻的好机会。”

&ep;&ep;我说着,控着貂蝉突然利用位移冲向孙悟空,紧接着释放出1技能,继续造成伤害。

&ep;&ep;孙悟空玩家在我释放



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