&ep;&ep;两人商量好后便开始配置符文,为防止一方使诈,又互相检查了一遍。

&ep;&ep;所有准备工作都做好,两人进入到游戏内,读取游戏游戏条,等待着貂蝉间的对决。

&ep;&ep;“两个貂蝉对决,应该会很有趣吧!”

&ep;&ep;“有趣什么啊,两个英雄都是花里胡哨的,你来我往的。”

&ep;&ep;“眼镜应该不会输吧,他的貂蝉简直太猛了,随便我用什么英雄,都能被秀的头晕眼花的,太厉害了。”

&ep;&ep;“我早就认识羽少的,他不论什么英雄都玩的超强的,肯定能战胜那个眼镜,不会有问题的。”

&ep;&ep;……

&ep;&ep;豹哥和九纹龙以及周边的人纷纷议论着。

&ep;&ep;有的人故作轻松,有的人看起来比正在进行solo对决的两人还更加紧张。

&ep;&ep;他们也都被气氛所感染了,即便是在议论着,视线也始终离不开两人的身边。

&ep;&ep;这个时候,正式进入到游戏中,两人买好装备纷纷上线,大战一触即发。

&ep;&ep;虽然是solo,两人不约而同的都买了鞋子。

&ep;&ep;貂蝉间的对决,关键掉就看双方谁能躲掉对方的1技能,走位以及反应的速度非常重要,若是有一方能率先躲掉对方的1技能,那必然会占据先机,在心理上也会更加占据优势。

&ep;&ep;这种情况下,移速就非常重要,因为差一步可能就决定了游戏的胜负。

&ep;&ep;两边各自上线后,左右不停的移动着,眼睛都死死的盯着对方的英雄。

&ep;&ep;因为都没放1技能,所以不清楚对方的技能选择,眼镜的心思活泛其阿里,决定试探的进攻一下。

&ep;&ep;突然,眼镜的貂蝉2技能“缘.心结”释放,貂蝉向前突进,只要是突进到指定区域,就可以释放出三枚花球,对附近英雄造成高额伤害,前提是要附近有英雄可以命中。

&ep;&ep;假若是突进到指定区域,而附近没有攻击范围内的英雄,那这三枚花球就无法命中敌人。

&ep;&ep;如果花球命中敌人,还会给2技能代来减少cd的增益效果,反之就没有了,所以这三枚花球若是命中带来的好处太多了。

&ep;&ep;眼镜就想搏一搏,搏我升的是1技能,那他就占打便宜了,也搏我反应不过来。

&ep;&ep;就算是我升级的是2技能,假若是反应不过来也没用。

&ep;&ep;可我不是个萌新,这些基本的事情他怎么可能不知道呢,1技能虽然可以远程消耗,但也就能打出一段消耗,以两人的实力绝对不可能被两段都打中的,若是吃到两段技能,那就算最大失误了。

&ep;&ep;所以,我不可能一级选择升1技能的,怎么可能会选择一个伤害低,而且又等同于会失掉一个位移的技能呢。

&ep;&ep;这些事情已经不在我考虑范围内,那种几乎不可能发生的事情我不会去想。

&ep;&ep;但我在一瞬间也想了很多事情,想自己面对眼镜的貂蝉突进该如何选择。

&ep;&ep;在当下,我有着三个选择。

&ep;&ep;第一个就是反身突进,打回去,两人互换伤害,谁也不亏谁也不赚。

&ep;&ep;另外一个就是同样用2技能“缘.心结”拉开距离,相互间谁也打不到谁,各自安好。

&ep;&ep;还有一个选择就是利用闪现反身拉开距离,躲避掉眼镜的貂蝉技能伤害。

&ep;&ep;第一个选择算是比较平稳的,双方互刚。

&ep;&ep;第二个选择则会显得比较怂,气势上会落于下风。

&ep;&ep;一瞬间,我脑子里有了选择,因为我没有过多时间考虑,选择了第三种,就是利用闪现瞬间闪走拉开距离,使得眼睛的突击进攻落空。

&ep;&ep;就在我的貂蝉闪现脱离被攻击范围同时,我有一个反身,利用2技能“缘.心结”反身一个攻击,杀了回去,杀了个回马枪。

&ep;&ep;虽然我闪现退开了,但我并不是一味退开,而是在为进攻制造机会。

&ep;&ep;眼镜的反应同样不慢,在我的貂蝉反身突击回来的时候,同样利用闪现技能拉开了距离,使得自己的貂蝉没吃到技能伤害。

&ep;&ep;初一交手,就是眼花缭乱的。

&ep;&ep;只见两个貂蝉来回乱窜,却没打出任何伤害,甚至是都没碰到对方一下。

&ep;&ep;“刚刚发生了什么,就一瞬间我怎么看到两边英雄都窜了好几下。”

&ep;&ep;“应该是都用了闪现技能,所以都有了两段位移。”

&ep;&ep;“虽然不太清楚刚刚发生了什么,但怎么就感觉这么刺激,这么紧张呢!”

&ep;&ep



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