&ep;&ep;ad英雄在目前版本中会显得相当发力,前期的输出不足,中期又跟不上打仗的节奏,没到后期游戏就结束了,选出来也会显得很鸡肋。

&ep;&ep;当然,也有很多玩家热衷于ad英雄,但是在高端局里即便被选出来也不会到线上去对线,而是被用作打野。

&ep;&ep;因为打野的发育会比较快,能够让ad尽快成型,在游戏没结束前就能发挥出效果,目前比较常见打野ad就是李元芳和马可波罗这种灵活且清野比较快的ad英雄,而且在前期也有不俗输出能力。

&ep;&ep;“那我玩的这么多盘游戏里,怎么每盘都有ad啊!”

&ep;&ep;“因为你们这是低端局啊,羽哥说的是高端局!”没等我回答,一旁的赵金刚插嘴道。

&ep;&ep;我赞同的点了点头。

&ep;&ep;在低端局里,依旧是常规的玩法,几乎都会有ad出现,而且也必须得有才行,不然在后期打坦能力上会比较欠缺。

&ep;&ep;这是因为低端局里的英雄选择比较随意,而且乱战几乎每分钟都在发生着,ad虽然发育比较慢,但是可以通过收人头来快速的提升自己的装备。

&ep;&ep;另外,低端局的游戏节奏也不是那么紧凑,往往能拖到二、三十分钟,在这个期间里,则是ad发威的时间,因为只要不是一直死,就算是没什么人头,也能累积下不错的装备。

&ep;&ep;因此,低端局里需要ad英雄,而且还是必须得有才行,不然假若对方有两个坦克英雄,没有ad进行高额输出,就很难解决掉了。

&ep;&ep;赵金刚是很信任我的,因为我实力摆在那里,所以说道:“你别那么多问题了,就按照羽哥说的做就是了,他是王者大神,你按照他说的做就算是个傻子也能让你提升到钻石段位去!”

&ep;&ep;话糙理不糙,杨凡现在就希望早日提升到钻石段位,不再犹豫,看向我坚定的点头道:“小羽,你说我该怎么做,我都听你的!”

&ep;&ep;我点了点头,说道:“首先,你要调整自己的游戏心态,在游戏里不要急不要燥,假若你要赢下游戏,就算是队友坑你也得尽量安抚他,同时做好自己!”

&ep;&ep;“另外,你现在着重练两个上路英雄,一个是程咬金,另一个就是疯狗典韦!”

&ep;&ep;这两个英雄一个属于纯坦克类英雄,一个属于战士类英雄。

&ep;&ep;程咬金基本就是一个大肉球,因为他的大招可以大量回血,所以相当于一个半的英雄,虽然是坦克英雄,可技能能够减速,抡起双斧持续砍人也能造成不俗的伤害。

&ep;&ep;这英雄的确不需要什么操作,一旦是准备开团的时候只需要无脑的冲进人群中,去吸收伤害,打乱对方的阵型,吃控,就算是最后阵亡了也可以给队友争取到大量的输出时间。

&ep;&ep;而典韦则是输出型的战士,坦度比典韦可差的多了,但是输出能力可要比程咬金强太多了,而且被动可以在装备外提升其输出能力。

&ep;&ep;典韦的被动技能“激怒”,在每次击杀或者助攻的时候都会增加一层激怒效果,每层激怒效果会永久增加12点攻击力,总共可以叠加二十层激怒效果。

&ep;&ep;若是被动叠加满了的话,典韦就相当于增加了360点攻击力。

&ep;&ep;要知道,即便是无尽战刃也只能够增加120攻击力,也就是说典韦的被动一旦叠满了,就是相当于增加了三件无尽战刃的攻击力增益,这个增益效果还是相当恐怖的!

&ep;&ep;这是在装备和技能外的增益效果,在同等都是六神装的情况下,典韦却依旧还有成长空间,属于成长性能很高的英雄,就算是出的是全防御类装备,其输出能力依旧可观。

&ep;&ep;其弊端就是没有位移技能,但是大招劈砍可以使其迅速拉近和敌方英雄的距离,还是可以让其能够接近敌方英雄的,不过面对灵活的英雄时候会相对比较麻烦些。

&ep;&ep;典韦这英雄的控制也很简单,只需要无脑冲就行,拉近敌方的脆皮英雄进行劈砍,假若对方拉开距离,就继续加速追击,像疯狗一样的去追杀。

&ep;&ep;“这两个英雄只要是前期平稳发育起来,在后期给团队带来的团战效果会非常明显,能够搅动的敌方的输出英雄无法自由输出!”

&ep;&ep;若是脆皮英雄被程咬金黏上,那就是不击杀程咬金不结束的局面,而程咬金击杀起来又很困难,必须得分出两人一人干扰控制一人输出才行。

&ep;&ep;有两个人需要来解决程咬金,另外三人就得面对己方的四人,胜算自然就大了。

&ep;&ep;程咬金这英雄属于杀身成仁的英雄,用自己的死亡去换取团战的胜利,假若对方的输出位的输出能力不足,甚至是程咬金还有可能活下来,因为这英雄实在是太肉又太能跑了。

&ep;



本章未完,点击下一页继续阅读